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《33号远征队》商业成绩碾压《AC影》,前育碧主创大获成功
发布日期:2025-05-22 12:59    点击次数:160

近日,一则来自游戏行业的重磅消息引发了众多玩家与业内人士的广泛关注。据外媒披露,于4月底正式发售的游戏《光与影:33号远征队》,在商业成绩方面实现了对《刺客信条:影》(以下简称《AC影》)的全面超越,这一结果着实令人意外。

该数据来源于专业的分析网站Gamalytic。从其公布的详细数据来看,《33号远征队》基础游戏的收入预估处于2400万美元至6070万美元这一区间,若取中位数计算,约为4230万美元。而育碧旗下备受瞩目的《AC影》,其基础游戏收入预估则在2440万美元到4560万美元之间,中位数约为3500万美元。如此直观的数据对比,清晰地展现了《33号远征队》在商业表现上的优势。

值得一提的是,《AC影》并非籍籍无名之作。它背靠育碧旗下极具影响力的《刺客信条》这一经典IP,且发售时间已超过一个月,按常理而言,凭借IP的深厚底蕴与市场积累,本应在商业成绩上有着更为亮眼的表现。然而,现实却是它依旧难以抵挡《33号远征队》的强劲势头,在商业竞争中败下阵来。

此外,还有一个值得关注的现象。在这两部作品的玩家群体中,中国玩家的购买力表现最为突出。这一现象无疑进一步凸显了当今游戏行业里中国市场的重要性。随着中国游戏市场的不断发展壮大,其消费潜力正日益释放,成为全球游戏厂商都不容忽视的关键力量。

回溯过往,本作的制作总监Broche曾在接受采访时透露,自己离开育碧的原因是“感到无聊,想做点新鲜事”。Broche此前曾担任育碧《魔法门》系列的叙事总监,在游戏领域有着丰富的经验与卓越的才华。如今,从《33号远征队》所取得的商业成绩来看,他们似乎真的实现了当初的追求,在新的领域中闯出了一片属于自己的天地。



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